Уровень 15

Залы будущего

Сложность выживания: Класс 0

Уровень 15 — Бесконечно большой набор футуристичных коридоров и комнат.

Большинство коридоров на Уровне 15 пусты и хорошо освещены, хотя иногда встречаются тёмные участки. Часто слышен шум двигателей и различных механизмов, которых на уровне очень много. Встречаются и огромные запертые помещения, в которых находятся бесчисленный набор случайных машин. Некоторые из них выглядят нормально и имеют конкретное предназначение, другие же расположены случайно и не имеют какого-либо функционала.

Помимо машинных отделений, упомянутых выше, Уровень 15 имеет множество других помещений: различные серверные, лаборатории, офисы, общежития, хранилища, теплицы, в которых автоматикой выращиваются различные культуры, а так же заводы по приготовлению пищи. Примечательно, что Миндальная вода не встречается нигде и ни в каком виде.

По всему уровню можно встретить таблички и мониторы, текст которых написан на неизвестном языке. Все они имеют смысл и если их расшифровать, то можно гораздо легче ориентироваться на уровне и среди механизмов:

Основные расшифрованные слова

DOR - "дверь"

DARGS - "опасность"

LOK - вероятно расшифровывается как "замок" или "блокировка", добавление приставки "S" означает "открыть", а приставки "U" - "закрыть"

Система записи цифр очень проста - | - 1, || - 2, ||| - 3, |||| - 4 и так далее.

На уровне встречаются и другие слова, такие как KAY, URP, PVR, но из-за нехватки контекста расшифровать их не удалось.

Из ценного на Уровне 15 можно найти различную продвинутую электронику, такую как поршни и лампы, а также артефакты и неизвестные технологии, например:

  • Локатор окружения - подсвечивает стены точками, позволяет видеть даже в самых тёмных местах, таких как Уровень 6

  • Радар сущностей - отображает на своей шкале, если в небольшом радиусе от странника есть сущности или другие странники

  • Силовой щит - создаёт вокруг странника одноразовый щит, частично нейтрализующий любую угрозу

Сущностей на уровне обнаружено не было.

Входы

  • Проход через определённую дверь Уровня 3 может привести сюда, однако лишь с небольшим шансом, и конкретная дверь внешне не отличается от остальных

  • Иногда на Уровне 10 может появиться кажущаяся бесконечной стена, если в неё войти, можно попасть на этот уровень

Выходы

  • Известных выходов не обнаружено, однако NoClip работает и теоретически с его помощью можно выбраться отсюда

Интересная информация:

Изначально строить Уровень 15 вообще не планировалось, так как "он был слишком скучным и незначительным, к тому-же со сложным способом попадания", но потом он был переписан на wikidot. Даже несмотря на это, уровень строился очень долго и с перерывами

Last updated